Taric Rework : AVOUEZ, JE SUIS BEAU

Et voici le Rework de Taric made in Bronze Trap ! Oui c’est dégueulasse, je sais ! Mais si tu aime, clique sur « gemme » (oui je sais tu ne peux pas ahaha).

tarif reworl lol bronze trap

Statistiques générales
Portée : 150
Vitesse de déplacement : 340
Vie de base : 575
Régénération PV : 1,2
Health Growth : 90
Health Regen Growth : 0,1
Mana de base : 250
Mana Growth : 75
Mana Regen : 1
Mana Regen Growth : 0,2
AD de base : 55
AD Growth : 3,5
Vitesse d’attaque : 0,625
Armure de base : 23
Armor Growth : 3,4
Résistance Magique : 32,1
RM par niveau : 1,25

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LES SPELLS

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Passif – Plastronneur
Taric enrichit ses deux prochaines attaques de base à chaque fois qu’il lance une compétence. Ces deux attaques sont plus rapides pour te casser la gueule plus rapidement, ce qui augmente les dégâts infligés et réduit les délais de récupération, bien cancer quoi.

Ratio de Plastronneur
Inflige pour chacune des deux attaques de base [~15 + 5 par niveau] (+ 15% du bonus d’armure) en dégâts magiques maggle. Le RATIO d’Armure (des dégâts sur une stat défensive → Bullshit incoming).

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A – Bénédiction stellaire
Taric se soigne ainsi que les mignons petits coéquipiers proches en fonction du nombre de charges de Bénédiction stellaire dont il dispose. Taric génère jusqu’à trois charges sur la durée.

Ratio de Bénédiction stellaire
60/80/100/120/140 Mana, 1-3 Charges
Temps de récupération → 15 sec

Dépense toutes les charges pour soigner les alliés proches pour 20/30/40/50/60 (+0,2 AP) (+ 1,5 pour 100 PV supplémentaires) par charge. Cela peut donc soigner de 60/90/120/150/180 sans compter le bonus d’AP et de PV pour chaque charge.
Le passif de Taric réduit le temps de recharge de 3 secondes. (6s sur le passif au total du coup le levier sur la CDR est énorme → On appelle GANTELET GIVRANT AU BAROT).

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Z – Bastion
Toutes les compétences de Taric sont lancées simultanément depuis Taric et depuis son allié relié.
Passive : Bastion augmente l’armure de Taric, impénétrable :P. (20% au rang max, auparavant on était à 40 +12% en zone, du coup sur du perso on est rentable en zone bof. Mais OSEF !!!)
Active : Taric se lie d’amour à un allié, le protégeant son élu contre des dégâts. Bastion reste sur l’allié de Taric jusqu’à ce qu’il soit relancé sur un autre allié ou jusqu’à ce que les deux champions soient assez éloignés pour que le lien se brise. (Plutôt dommage un ratio d’HP max, moins évident d’aller chercher des items full armor mais bon on trouvera autre chose !)

Ratio de Bastion
60 mana
Temps de recharge : 14 sec
Passive : augmente l’armure par X (10/12,5/15/17,5/20% de l’armure de Taric)
Active : Se lier à un allié lui crée un bouclier égal à 8/9/10/11/12% de ses PV maximum pendant 2,5 sec.
Notes
→ les alliés liés ont leur armure augmentée (ou comment rendre son carry plus tanky que jamais, 20% c’est n’imp’) ;
→ Taric peut s’auto-lier pour gagner un bouclier fapfapfap ;
→ l’effet ne se multiplie pas si le sort est utilisé deux fois à la suite ;
→ la portée du lien est de 1000 environ.
→ Définitivement le sort à maxer !

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E – Eblouissement
Après un bref délai, Taric tire une courte salve d’énergie céleste dans la direction ciblée, étourdissant tous les ennemis touchés.

Ratio d’Eblouissement
60 mana
Temps de recharge : 18/17/16/15/14 sec
La salve d’énergie met 1 seconde à toucher sa cible et inflige 60/105/150/195/240 (+ 0,5 AP) (+ 30% du bonus d’armure) de dégâts magiques et étourdit les ennemis pour 0,75/1,1/1,25/1,5/1,75 seconde(s).
Note
→ Taric peut bouger, attaquer ou lancer un sort après avoir utilisé Eblouissement ;
→ Le (E) peut être utilisé avec l’allié lié, à l’image de Lulu et son (Z) et (E).
→ Le 2e ratio d’armure et pas qu’un peu 0.3 (après l’augmentation du Z 😀  ce qui fait 0.36 en fait)  !!!!

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R – Lumière cosmique
Taric sollicite la protection des étoiles elles-mêmes par la corruption. Après un délai modéré, Taric et ses alliés proches deviennent invulnérables pendant quelques secondes.

Ratio de Lumière cosmique
100 mana
Temps de recharge : 140/115/90 sec
Après 2,5 secondes, Taric et ses alliés proches deviennent invulnérables pour 2,5 secondes.
Note
→ Cela implique les alliés proches de la cible liée à Taric également ;
→ Cela ressemble à l’ultime de Kayle, vous ne recevez pas de dégâts mais vous pouvez être contrôlés.w22s8ZG

 

Conclusion: sur LE TATA DES DMGs !!!

Le rush Cotte épineuse peut-être moins intéressante, le gantelet givrant en first peut-être !
Niveau ratio on est plus que bien on passe du passif à 2*.015 contre 1*0.2, donc là on est gagnant !
Par contre le deuxième ratio n’est pas sur le W qui semble être le sort à maxer. Même si le ratio est bien meilleur le CD est bien plus long, on perd le débuff d’armure et le buff d’armure (qui était op).

En revanche on gagne des ratios sur le shield du W (rush HP intéressant ?), au niveau du système de stacks j’ai l’impression que c’est une manière d’éviter les abus du passif… Dommage

Le perso est somme moins agressive mais alors niveau protection de carry on a du très bon, des leviers abusifs sur la CDR (encore plus qu’avant), l’armure (moins en fonction du maxage), et des HP (maintenant 2 ratios d’HP).

En somme Super TATA sera plus dur à itemiser, difficile de stacker les 3 stats rapidement, mais honnêtement niveau skill général ça a l’air plus intéressant et il a gagné en charisme alors est-ce rentable ?
Seul les test IG pourront se prononcer et en tant que fidèle de l’homme aux gemmes je les ferais !
Donc à bientôt pour un trusty support fort en gemmes !

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